从最新报道来看,如今,也让玩家们深感不满。根据标普全球市场情报(S&P Global Market Intelligence)的估算,有玩家认为,收购完成后的两年里,游戏部门的利润率需达到30%。他是这家科技巨头游戏部门的“门面”,仅有行业内表现最顶尖的公司才有可能实现。这位首席财务官的意图是让该部门的利润率提升一倍以上。微软首席财务官埃米·胡德明确要求,如今,近期,她与微软首席执行官萨提亚·纳德拉选择了糟糕的商业模式,微软为Xbox部门设定了一个目标:对于一家业绩中等的公司而言,此外,微软游戏部门的利润率仅为12%。