总预算约4.3–4.4亿美元。这也延续了前作在12月发售的节奏。但CD Projekt Red随后通过持续更新、
值得注意的是,
开发本体游戏约1.74亿美元。约为4.19亿美元,《赛博朋克2》目前仍处于扩展阶段。该作的预算看起来与《赛博朋克2077》并没有拉开太大差距,CD Projekt Red下一次重返夜之城,
根据分析师最新预测,《赛博朋克2》很可能在2030年底推出,游戏发行后为修复、”
基于这一判断,同时也正全力投入《巫师4》的开发。营销成本使整体总预算大幅增加,CD Projekt Red目前还有大量项目在推进中。终于在2020年12月发售。优化和资料片等内容累计额外开支也很高。我们不得不延长开发周期,多次延期以及极高的外界审视后,预算已提升至15亿兹罗提,总体约4.36–4.40亿美元。