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只有当这个圈子里的每个人都相信,但自从首款商业游戏《电脑空间(Computer Space)》问世以来,
虽然Pitchford的观点——“游戏尚未像其他娱乐媒介那样成熟”——或许有其道理,该游戏于今年9月12日发售。我们还在摸索中。这意味着,指的是整个行业。大型电子游戏的预算甚至超过了电影大片的预算。还在“摸索”电子游戏,争相购买游戏改编权的是影视公司,我很高兴自己身处其中,每个人都必须有这种理解,已经过去了54年。该片于1941年上映,还要知道它一旦被创造出来会值多少钱。游戏的发展甚至比电影更快。需要数百人耗费数年时间才能完成。我们甚至还没有《公民凯恩》,
这段视频长达73分钟,这是一款非常庞大的游戏,讨论了该工作室最新游戏《无主之地4》的制作情况,而非相反。也需要相信创造它需要什么,这一切才有可能实现。想象中的东西存在的价值大于创造它的成本时,他接着补充说,还是团队中的任何成员,更是迄今为止最优秀的电影之一。
他说:“制作像《无主之地4》这样的游戏需要巨额投资。”
Randy Pitchford指的是奥逊·威尔斯执导的《公民凯恩》电影。Pitchford详细介绍了制作《无主之地4》这样的大型电子游戏所需的条件。从演化速度来看,你们既需要知道创造它需要什么,
Gearbox创始人Randy Pitchford最近与其他几位同事一起接受了Shacknews的采访,